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即将迎来智能手表游戏,发展是否顺利?

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提到移动游戏设备,我们可能一下就会想到任天堂3DS和索尼PS Vita等等这些。现在又出现了一款你很难想到的移动游戏设备:智能手表!或许你会怀疑这么小的屏幕如何玩游戏呢?什么样的游戏可以在手表上运行呢?这项技术可以实现吗?

在之前的文章中看到现在的智能手表业还处于发展阶段,很多产品是炒得火热,但销量平平。不过,业界人士预计Apple Watch智能手表开售后可以改变这个现状,其他厂商,例如:LG、摩托罗拉和华为等公司也正在支持谷歌的Android Wear平台,智能手表技术已经吸引了许多人的关注和大量资金投入。

在以前,游戏大多都在智能手机、平板电脑、专门的掌机上运行,有屏幕的地方就有游戏。 这些设备是我们的必需品,但不是随时随身都携带,相比之下,智能手表无论玩家在哪里,都会或者说都可以戴着智能手表,随时随刻都可以玩游戏,十分的便捷。一部分人认为:大部分智能手表的设计并不是用于游戏,因此无法带来较为复杂的游戏体验,不过类似苹果的公司可以改变这样的局面。苹果有可能缩短差距,推动腕上游戏的普及,使更多开发者将会利用这样的设备,带来创新的游戏方式。另一部分人则认为,只有不需要大屏幕的游戏,例如《Trivia Crack》有可能成功。其他大部分游戏都很难在这样的屏幕上运行。为手表开发新的体验是有可能的,但传统游戏在小屏幕上潜力不大。

发展路上的重重困难

智能手表行业目前还处在发展期,用户规模还不是很大,但一些开发者已开始为这一新兴平台发布游戏。独立开发者Teensy Studios近期推出了多款基于Android Wear系统的游戏,这些游戏适用于LG G Watch和摩托罗拉Moto 360等智能手表。

更为重要的是,移动游戏玩家习惯于免费增值模式,即游戏本身免费,同时可以付费去除广告或是购买额外的内容和道具。但是,在2英寸屏幕上投放广告非常困难,广告有可能覆盖屏幕的很大一部分画面。相同地,通过应用内购模式来获得收入也相对困难,因为用户仍需要配对的手机来完成交易。

智能手表游戏还是十分有局限性的,并不是所有内容都能够运用于一个小小的屏幕上。也许你会为了更丰富的体验选择在之后进入一款手机或网页应用,但智能手表能够提供给你身在其中的游戏感。

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